Η Άποψή Μου Για το Grand Jeu Lenormand
Σε αυτό το άρθρο θα προσπαθήσω να είμαι αντικειμενικός και στα θετικά στοιχεία του συστήματος θα μεταδώσω λίγο από τον ενθουσιασμό μου.
Le Grand Jeu de Mlle Lenormand, γνωστό και ως Astro Mythological Lenormand, είναι ένα από τα πιο πολύπλοκα και πλούσια συστήματα καρτομαντείας που δημιουργήθηκαν ποτέ. Δημιουργήθηκε στο Παρίσι το 1845 από μια μυστηριώδη γυναίκα, τη madame Breteau, και παρέμεινε ενεργό για σχεδόν δύο αιώνες, παραμένοντας μέχρι σήμερα σε μεγάλο βαθμό παρεξηγημένο ή ξεχασμένο.
Η σχέση μου με το σύστημα ξεκίνησε to 2021 από περιέργεια και έγινε έρευνα ζωής. Το πιάσαμε με τη Μαρίλυ, γιατί κρίναμε ότι κανένας δεν θα ασχολούνταν με ένα τόσο σύνθετο σύστημα, το οποίο να βασίζεται στην ελληνική μυθολογία και είχαμε δίκιο, διότι ακόμα και οι Γάλλοι δεν έχουν εμβαθύνει στο θέμα αυτό. Για εμάς είναι πιο εύκολο, καθώς είναι τμήμα της εθνικής-πολιτισμικής μας ταυτότητας. Μελέτησα τα γαλλικά εγχειρίδια, εντόπισα δεκάδες ασυμφωνίες, παραλείψεις και παρερμηνείες, μέχρι και εκνευριστικούς νεωτερισμούς. Πέρασα αμέτρητες ώρες διασταυρώνοντας πηγές, διορθώνοντας ερμηνείες, ανακαλύπτοντας νέες χρήσεις του συστήματος. Μαζί με τη Μαρίλυ, γράψαμε άρθρα, ερμηνευτικά παραδείγματα, διατάξεις και σχολιασμούς πάνω σε κάθε πτυχή του.
Το σύστημα αποτελείται από 54 κάρτες με τις 2 να αποτελούν ενδείκτες. Ωστόσο, υπάρχουν και άλλοι 12 ενδείκτες στις χαρτοπαικτικές κάρτες (βασιλιάς, βασίλισσα, ακόλουθος). Κάθε κάρτα έχει 8 στοιχεία, τα οποία προσφέρουν πληροφορίες. Οι πληροφορίες αυτές σχετίζονται αναμεταξύ τους σε κάθε κάρτα. Η κυρίως εικόνα της κάρτας μεταφέρει την κυρίως ενέργεια της κάρτας και οι μικρότερες εικόνες είτε συμφωνούν με αυτή την ενέργεια είτε δείχνουν μια άλλη μορφή της. Θα δούμε ένα παράδειγμα μαζί. Π.χ. στην κάρτα με το θάνατο του Έκτορος. Ο Έκτωρ εδώ είναι ο ερωτώντας και σκιαγραφεί την τιμωρία του και τον πόνο στους οικείους του. Η αριστερή μικρή εικόνα δείχνει την γυναίκα του να κλαίει. Η μικρή δεξιά εικόνα θεραπεύει, διότι έχει τα οστά του Πέλοπα, που λειτουργούν ως ιερό αντικείμενο και βελτιώνουν μια κατάσταση. Άλλο παράδειγμα, στην κάρτα της θεάς των κλεφτών, η εικόνα δείχνει αυτήν, άρα θα σας κλέψει. Η αριστερή εικόνα δείχνει μια αλεπού στον ορνιθώνα, το ίδιο νόημα. Η δεξιά εικόνα δείχνει μια κλέφτρα, ως άτομο εμπιστοσύνης. Ίδιο νόημα και στις τρεις εικόνες. Η κάρτα των Διδύμων δείχνει τα αδέρφια από τη Σπάρτη, άρα φιλία και αγάπη. Η αριστερή εικόνα δείχνει δυο φοίνικες χωριστά. Η δεξιά εικόνα έναν άντρα μετά από χωρισμό. Εδώ έχουμε τις μικρές εικόνες να δείχνουν την αντίθετη ερμηνεία από την κεντρική εικόνα. Αντίστοιχα, στην κάρτα με τον Ιάσωνα και τη Μήδεια. Στην κεντρική εικόνα τον βοηθάει δίνοντάς του μαγικά αντικείμενα και οδηγίες. Στην αριστερή παλεύει έντρομος με τον ταύρο και στην δεξιά γεμάτος θάρρος με τον δράκοντα. Δηλαδή στην μεν εικόνα φοβάται, στην δε είναι θαρραλέος. Ποια από τις 3 εικόνες ερμηνεύουμε εξαρτάται αποκλειστικά από τη θέση της κάρτας σε ένα ρίξιμο και δεν επιλέγουμε εμείς ποια θα δούμε κατάλληλη. Συνελόντι ειπείν, το σύστημα παρέχει πολλές πληροφορίες ανά κάρτα, αλλά ποιες θα δούμε και με ποια σειρά καθορίζεται από το ίδιο το σύστημα. Ακολουθούμε οδηγίες στην εφαρμογή της καρτομαντείας βήμα προς βήμα. Αυτό καθιστά πολύ απλή την εφαρμογή του, αρκεί να έχουμε συνδυαστικές ικανότητες. Η δυσκολία που συναντούμε στα συστήματα Ταρώ, εδώ δεν υφίσταται. Εκπαιδεύουμε το μάτι μας και ποια στοιχεία της εικόνας θα δει και με ποια σειρά.
Διαίσθηση
Ακολουθούμε πάντα τα νοήματα; Όχι, υπάρχει χώρος για τη διαίσθηση. Π.χ. οι κάρτες της αλχημείας μιλάνε για γάμο. Αν η ερώτηση αφορά δουλειά, θα δούμε τη δουλειά ως γάμο. Αν έχουμε π.χ. τον Πελία από την Αργοναυτική Εκστρατεία μαζί με τον Ιάσονα, και δεν ζητάμε συμβουλή, η κάρτα δείχνει παλάτι, άρα υποδοχή, σπίτι, δεξίωση ή προετοιμασία για κάτι δύσκολο. Αν μας τύχει ο Ηρακλής να σκοτώνει το λέοντα της Νεμέας, μπορεί να δείχνει ότι παίζουμε με τον σκύλο μας ή ό,τι θα φορέσουμε κάτι δερμάτινο, διότι ο Ηρακλής ξετομάριασε τον λέοντα ή ό,τι θα κάνουμε κάτι που θα υπηρετήσει την κοινότητα, όπως ο Ηρακλής, ή ακόμα ότι θα ξεβουλώσουμε με χημικά τους σωλήνες, διότι ο λέων ζούσε σε σπηλιά και ο λέοντας στην αλχημεία δείχνει τα οξέα ή πολύ απλά η κάρτα μας συμβουλεύει για αυτοέλεγχο. Καθίσταται σαφές λοιπόν, πως η γνώση της μυθολογίας μια κάρτας είναι κρίσιμη για μια επιτυχημένη μαντεία. Το ίδιο ισχύει και για τις μικρές εικόνες. Π.χ. στην κάρτα της ωραίας Ελένης, η μια εικόνα δείχνει τα βέλη του Αχιλλέα και η άλλη τα βέλη του Φιλοκτήτη. Με τα μεν οδηγήθηκε ο Αχιλλέας στην μάχη και πέθανε, με τα δε πάρθηκε η Τροία. Άρα η 2η εικόνα είναι θετική, που σημαίνει η κάρτα πρέπει να πέσει αριστερά για να χρησιμοποιηθεί.
Γεωμαντεία
Ένα ταλαιπωρημένο κομμάτι του συστήματος είναι η χρήση των γεωμαντικών συμβόλων. Όλοι παραπονιούνται πως είναι λάθος και πως αντικρούουν την ερμηνεία της εικόνας και του ριξίματος. Δεν ισχύει κάτι τέτοιο. Δυσκολεύονται διότι δεν ξέρουν γεωμαντεία. Κάποια σύμβολα αν και έχουν αρνητική σημασία, αποκτούν θετική σημασία όταν η κατάσταση είναι αρνητική. Άλλα είναι θετικά σε αστάθεια, άλλα θετικά σε σύντομης διάρκειας σχέδια. Π.χ.το Acquisitio που σημαίνει κέρδος είναι αρνητικό σε αρνητική κατάσταση, αν δηλαδή ο ερωτών χάνει χρήματα και του έρθει το Acquisitio δεν θα κερδίσει χρήματα, θα τα χάσει όλα. Άλλο παράδειγμα, η fortuna minor σημαίνει μικρή τύχη, αν ο ερωτών θέλει να κάνει κάτι άμεσα, το σύμβολο τον ενισχύει, αν θέλει κάτι σταθερό, τότε χάνει. Το Populus σημαίνει πλήθος. Είναι θετικό αν ο ερωτών δουλεύει με κόσμο. Αν όμως είναι παθητικός, το Populus σκιαγραφεί ακριβώς αυτό, δεκτικότητα, αδράνεια, λίμνασμα ενέργειας. Αν απαιτείται συγκέντρωση, το Populus δείχνει ότι χαζεύει. Τα άλλα γεωμαντικά σύμβολα θα επηρεάσουν θετικά ή αρνητικά το Populus, διότι από μόνο του είναι παθητικό σύμβολο. Δίχως αυτές τις λεπτομέρειες, η χρήση της γεωμαντείας θα είναι αμφίβολος κάθε φορά.
Μυθολογία
Η γνώση της μυθολογίας είναι κρίσιμος σε αρκετές περιπτώσεις. Π.χ. αν έχουμε την κάρτα της Ίσιδας, η οποία θρηνεί τον νεκρό Όσιρι και δεν έχουμε ερώτηση με θάνατο, τότε πρέπει να καταλάβουμε πως η κάρτα μπορεί να μιλά για τον Όσιρι, που μπήκε για αστείο στην κάσα του Σεθ και αυτόν την έκλεισε και τον πέταξε στον Νείλο. Άρα, η κάρτα προειδοποιεί για εχθρούς μεταμφιεσμένους σε φίλους. Πριν που είδαμε τον θάνατο του Έκτωρος. Ναι στο σύστημα φαίνεται πως ο ερωτών είναι ο πεθαμένος Έκτωρ, αλλά αν οι διπλανές κάρτες λένε κάτι άλλο και ο ερωτών είναι ο Αχιλλέας; Δίχως τη γνώση της μυθολογίας δεν μπορούμε να επιλέξουμε σωστά νοήματα κάθε φορά. Αυτό είναι που με γοητεύει. Το σύστημα δεν είναι χαώδες όπως το Ταρώ της Μασσαλίας μήτε ημι-χαώδες όπως η petit Lenormand, αλλά σου δίνει όλη την ύλη και μετά εσύ επιλέγεις ποια νοήματα θα επιλέξεις και θα συνδυάσεις.
Λεπτομέρειες
Το πιο εντυπωσιακό όλων είναι πως δίνει συγκεκριμένα νοήματα. Σου λέει τι θα συμβεί με λεπτομέρειες. Ακόμα και αν η ερώτηση είναι γενική, θα απαντήσει συγκεκριμένα. Ακόμα και αν δεν ξέρεις λεπτομέρειες για την κατάσταση, θα σου τις πουν οι κάρτες. Αυτή είναι η κλασσική καρτομαντεία. Σε αντίθεση με άλλα συστήματα του 18ου και 19ου αιώνος που δεν χρησιμοποιούνται για ποικιλία ερωτήσεων, το Grand Jeu έχει τη δυνατότητα να χρησιμοποιηθεί για κάθε ερώτηση, όπως το Ταρώ της Μασσαλίας.
Ριξίματα
Τα ριξίματα στο Grand Jeu απαντάνε μέσω μιας ιστορίας. Η ιστορία αυτή είναι πλήρης, δεν είναι 2 ιστορίες, δεν διακόπτεται, είναι πάντα μία ιστορία. Οι περισσότερες ερωτήσεις που κάνουν οι πελάτες απαντώνται με τα ριξίματα 3 και 5 καρτών. Τα πιο απλά ριξίματα. Όμως οι απαντήσεις τους είναι συνήθως 2 σελίδες. Υπάρχει το ρίξιμο 14 καρτών για να δούμε γενικά μια σχέση. Το ανθομαντικό ρίξιμο 25 καρτών δείχνει τον ερωτώντα, την περιουσία του, την οικογένεια, τους φίλους, τα αφεντικά του και αυτό που δεν περιμένει. Δείχνει τι του αρέσει, τις συνήθειές του, τις επιθυμίες του και τι δεν του αρέσει. Επίσης χρησιμοποιούνται τα άνθη, τα οποία δίνουν συμβουλή ή παρουσιάζουν την πρόταση, την οποία ο ερωτών πρέπει να αναμένει σε διαφορετικά γεγονότα, που τον ενδιαφέρουν ή αφορούν και εμφανίζονται σε αυτές τις κάρτες. Το ρίξιμο για σημαντικά θέματα, 20 καρτών, απαντά σε 5 κυρίως ερωτήσεις, που αφορούν 5 κατηγορίες: δουλειές, το δίκαιο του ισχυρού, τον γάμο, το απρόβλεπτο και τη σειρά του χρόνου. Με απλά λόγια: δουλειά, δύναμη, απρόβλεπτα γεγονότα, και πότε θα συμβούν όλα αυτά. Το ρίξιμο των ζώων με 26 κάρτες ψάχνουμε τον χαρακτήρα του ερωτώντα ή τον χαρακτήρα για το άτομο που θέλει να μάθει ο ερωτώντας. Τέλος, αφήνω το πλήρες ρίξιμο με 52 κάρτες και 48 σταθερές θέσεις. Εδώ τελειώνει η παρουσίαση των παραδοσιακών ριξιμάτων και πιστεύω πως σας έδωσα μια καλή ιδέα για τη δυναμική του συστήματος.
Πριν σας τρομάξουν τα ριξίματα πρέπει να θυμάστε πως η καρτομαντεία τον 19ο αιώνα και πριν δεν ήταν όπως και σήμερα. Οι πελάτες επισκέπτονταν τον καρτομάντη όχι κάθε εβδομάδα ή μήνα, γι’ αυτό και τα ριξίματα έδιναν πληροφορίες για μεγάλο διάστημα. Επίσης, οι ερωτήσεις των δεκτών δεν ήταν πότε θα με πάρει τηλέφωνο, γιατί δεν επικοινωνεί, τι θα μου απαντήσει, αλλά αν θα παντρευτώ, αν θα γυρίσω από τη σταυροφορία, αν θα πεθάνω στους ναπολεόντιους πολέμους, αν θα ζήσουν τα παιδιά μου ως τα 4 έτη τους, αν το ταξίδι είναι ασφαλές κτλ. Αυτός είναι ο λόγος που τα σημερινά ριξίματα σε κλασσικά συστήματα περιλαμβάνουν λίγες κάρτες.
Επισκόπηση
Είναι ένα σύστημα δύσκολο μέχρις ότου εξοικειωθεί κάποιος με τις εικόνες και τις χαρτοπαικτικές κάρτες και αυτό το χαρακτηριστικό του, αυτομάτως αποκλείει τους κρετίνους από το σύστημα. Τα άνθη και οι αστερισμοί δεν μαθαίνονται απ’ έξω. Τα γεωμαντικά σύμβολα μαθαίνονται εύκολα. Με τα γράμματα βγάζετε λέξεις, είναι εύκολο. Χρόνο υπολογίζετε με τις ζωδιακές κάρτες και αυτό είναι εύκολο. Το πως θα ερμηνεύετε τα ριξίματα είναι επίσης εύκολο, διότι το σύστημα παρέχει κανόνες για κάθε βήμα. Ακόμα και η Breteau έχει γράψει έτοιμους συνδυασμούς. Η μεγαλύτερη πρόκληση είναι όπως είπα να μάθει κάποιος τι βλέπει στις κάρτες, τη μυθολογία των καρτών και να μην μπερδεύει τις κάρτες. Κάποιες εικονογραφήσεις μοιάζουν μεταξύ τους. Όμως, με την πρώτη ματιά ξεχωρίζει η απάντηση. Βλέπεις αν το ρίξιμο είναι θετικό. Δεν σπαζοκεφαλιάζεις, δεν νευριάζεις, δεν αγχώνεσαι μήπως θέλουν οι κάρτες να πουν κάτι άλλο. Επίσης, η επιλογή του ριξίματος είναι εύκολη υπόθεση.
Ακριβώς επειδή οι 52 κάρτες είναι γεμάτες από την ελληνική μυθολογία, τουλάχιστον οι μισές από αυτές, η δυσκολία έγκειται στο να βρει κάποιος αξιόπιστες πηγές να διαβάσει τι βλέπει στην εικόνα. Αυτό είναι ένα πρόβλημα που θα αντιμετωπίσετε σε όλα τα βιβλία του συστήματος και αυτός είναι και ο λόγος που κανένας δεν έχει καθίσει να αποκρυπτογραφήσει αυτές τις εικόνες.
Άλλο πρόβλημα είναι τα 7 συστήματα που περιλαμβάνει. Κανείς δεν έχει καθίσει να τα μελετήσει και θα τολμήσω να πω πως αρκετοί συγγραφείς δεν έχουν όχι σκύψει ούτε διαβάσει τα βιβλία της Breteau. Υπάρχουν νεωτερισμοί στο σύστημα, που το καθιστούν άκυρο. Για παράδειγμα, τα γράμματα δεν έχουν ερμηνεία, κάποιοι όμως έχουν προσάψει ερμηνεία. Κάποιες εικόνες περιγράφονται διαφορετικά από την κάρτα, άλλοι έχουν μπερδέψει τους μύθους. Άλλοι κάνουν λάθος στα άνθη και στους αστερισμούς. Δηλαδή γράφουν άλλα φυτά και άλλους αστερισμούς από τους εικονιζομένους. Αυτά είναι γνωστά προβλήματα. Κάθε σύστημα έχει τα δικά του και ο καρτομάντης καλείται να τα λύσει.
Η Μεγάλη Λενορμάν δεν είναι απλώς ένα ακόμη μαντικό σύστημα. Είναι ένα συμβολικό σύμπαν, μια ερμητική σύνθεση. Και κάθε φορά που πιάνεις τις κάρτες της, δεν ρωτάς το μέλλον: συνομιλείς με το μύθο, με τον εαυτό σου και με το μέλλον. Και κάπως έτσι γνωρίζεις και τη madame Breteau, ξεκλέβεις και ένα νεύμα από την Lenormand. Κλείνοντας, σας έδωσα μια ιδέα γιατί αποφασίσαμε να μην κρατήσουμε κρυφό το Grand Jeu και θέλουμε να δούμε πολλούς συμπατριώτες μας να ασχολούνται με πάθος.
Αναγνώσεις: 209